Bienvenue client !
mechb2bNouvelles de l'industrieRobosense s’associe à NVIDIA pour approfondir la collaboration en matière d’ia physique, E2 et em4 officiellement connectés à HSB
Le 28 septembre 2026, robosense a annoncé l'accès officiel à NVIDIA holoscan Sensor Bridge (ci - après dénommé « HSB ») avec la deuxième génération de lidar numérique ultra - grand - angle à semi - conducteurs E2 de haute précision, le lidar numérique em4 de classe « mille lignes » à très longue portée. Robosense devient ainsi le premier partenaire lidar au monde de l’écosystème NVIDIA HSB pour la livraison en série.
Auparavant, robosense a rejoint les trois écosystèmes NVIDIA Jetson, drive et Omniverse. Cet accès à HSB marque une nouvelle extension de la coopération entre les deux parties, du développement de l'informatique et de la simulation de l'IA au lien d'accès réel aux données des capteurs, en passant par le lien crucial entre la perception du monde physique et l'informatique de l'IA. Les deux parties aideront davantage les développeurs à réduire la complexité d'intégration sous - jacente des systèmes Multi - capteurs, à raccourcir le cycle de développement des applications et à accélérer l'IA physique vers des applications à grande échelle.
L'Ia physique accélère son entrée dans les scénarios de l'automobile, de la robotique et des industries complexes. Les machines ont besoin d'accéder en permanence à des informations du monde réel et de percevoir, calculer, prendre des décisions et exécuter en très peu de temps. Avec la croissance rapide des types de capteurs, du nombre et du volume de données, les interfaces et les protocoles de données ne sont pas uniformes, le développement de pilotes sous - jacents est complexe et les problèmes de délai de transmission de données sont de plus en plus importants, ce qui limite l'efficacité du développement et les performances en temps réel des systèmes d'IA physiques. Les développeurs doivent souvent consacrer beaucoup d'efforts à l'adaptation de l'interface et au développement sous - jacent avant de pouvoir connecter différents capteurs à la plate - forme de calcul ai.
NVIDIA HSB est une technologie de streaming de capteur avancée basée sur Ethernet conçue pour permettre la transmission de données en temps réel et simplifier l'intégration de la fusion de capteur et de l'actionneur haute vitesse sur la plate - forme NVIDIA Edge ai. Grâce à ses principaux avantages en termes de latence ultra - faible, de facilité d'utilisation, d'évolutivité et de sécurité, HSB aide les développeurs à réduire les cycles d'entraînement des capteurs et d'intégration des systèmes et à investir davantage de ressources dans l'innovation en matière d'algorithmes, de modèles et d'applications.
L'E2 est la première production en série de la puce SPAD - SOC « Peacock » robosense autodidacte à très grande surface, dotée d'une architecture de balayage à l'état solide, d'une extrême précision, d'un champ de vision Ultra Large, d'une compacité et d'une robustesse exceptionnelles pour les robots humanoïdes, les robots à quatre pattes, les robots tondeuses à gazon, les drones et les dispositifs d'acquisition de données intelligents dans l'espace. L'em4 est le premier lidar numérique ultra - kiloline au monde à être produit en série, avec jusqu'à 2160 lignes, une capacité d'imagerie de 41,04 millions de points par seconde et une télémétrie maximale de 600 mètres, offrant une perception 3D ultra - haute définition pour les systèmes de conduite intelligents et autonomes de haut niveau.
Une fois l'accès à la plate - forme terminé, l'E2, em4 prend en charge nativement NVIDIA HSB. Les développeurs peuvent intégrer plus facilement les deux produits dans des systèmes basés sur des plates - formes d’ia Edge telles que NVIDIA Jetson et NVIDIA igx, basées sur les API standard HSB et les logiciels open source. Les données 3D de haute qualité générées par le lidar numérique robosense peuvent être transmises à la ligne de traitement ai via Ethernet à faible latence; Avec une configuration matérielle qui prend en charge les capacités d'accélération correspondantes, les données peuvent également être écrites directement dans la mémoire GPU, réduisant ainsi la manipulation des données et l'occupation du processeur pour la fusion Multi - capteurs, la compréhension de l'environnement, l'inférence en temps réel et le déploiement d'applications.
En s'appuyant sur une pile complète de puces d'auto - recherche, une plate - forme de technologie numérique et des capacités de production de masse à grande échelle, robosense accélérera la création d'un portail de données de haute qualité pour l'IA physique, continuera à promouvoir un accès innovant à la plate - forme NVIDIA HSB, travaillera avec des partenaires industriels mondiaux pour réduire continuellement les seuils de développement et d'application de l'IA physique et accélérer conjointement l'application à grande échelle de l'IA physique.
  Titre original: une première dans l'industrie! Robosense s’associe à NVIDIA pour approfondir la collaboration en matière d’ia physique, E2 et em4 officiellement connectés à HSB
Dernières nouvelles